Las cajas de botín y las microtransacciones han sido elementos fuertemente criticados en la industria de los videojuegos. De hecho, varios países y organismos han buscado su regulación o incluso su prohibición.
Si no las conoces, las cajas de botín o Loot boxes son artículos aleatorios que los jugadores pueden comprar con dinero real, pueden ser armas, accesorios, vestimentas, etc. El truco es que, no se puede saber si lo que va a salir es útil o no, o hasta repetido (como las estampas de Panini). Esto crea un círculo vicioso, acercándose cada vez más ludopatía, o adicción al juego.
Varias de las propuestas para frenar este tipo de elementos, que muchas veces implican prácticas predatorias, las hemos visto en Europa. Sin embargo, hoy un senador de Estados Unidos propuso un proyecto de ley para prohibir tanto las cajas de botín como las microtransacciones.
De acuerdo con un informe de Kotaku, el senador Josh Hawley va en contra de ambos elementos presentes en los juegos, sobre todo por la exposición que tienen los jugadores menores de 18 años. De esta forma, quiere que las desarrolladoras no incluyan dichas mecánicas en sus juegos.
El proyecto de Hawley lleva por nombre "The Protecting Children from Abusive Games Act", es decir, una ley que proteja a los niños de los juegos abusivos. El senador presentará su proyecto muy pronto al senado y defenderá su postura con ejemplos relacionados con Candy Crush y Fortnite.
Asimismo, se estima que otros juegos ya implicados en diversas polémicas formarán parte de su informe. "Cuando un juego está diseñado para niños, a los desarrolladores no se les debe permitir monetizar la adicción", comentó Hawley en un comunicado.
El senador señaló que, en el caso de que los niños tengan acceso a dichos juegos, entonces se deben excluir las microtransacciones en exceso, cuyo objetivo principal es el público adulto. “Los desarrolladores de juegos que saben que explotan a niños deberían enfrentar consecuencias legales", agregó el senador.
Hay que recordar que en febrero de 2018 la Entertainment Software Association se comprometió a autorregular las cajas de botín, pues su objetivo era que ningún otro organismo se ocupara del asunto. El mismo año la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos inició una investigación sobre las cajas de botín y el impacto en menores.
Además, diversas autoridades de dicho país llevaron a cabo un taller para analizar dichos elementos. Sin embargo, la situación al parecer no ha tenido un avance significativo, por lo que países como Alemania y Australia también analizan la prohibición de los elementos aleatorios.
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